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ゲーム分野における国内外の「ダークパターン」規制の概要と実務上の対応
近時、消費者を意図せず不利益な特定の行動に誘導するUI/UXデザインのような、いわゆる「ダークパターン」に対する規制がグローバルで強化されつつあります。特に、ゲーム業界は、ゲーム内通貨を含む課金システムや、ユーザーの個人情報の取得がビジネスの中核をなしており、これを達成するためにユーザーの行動を誘導するシステムを構築するインセンティブがあり、また、ユーザーを引き込む魅力的なUI/UXデザインを制作するノウハウもあることから、規制当局から注目されやすい産業であるといえます。実際に、欧州においては、ゲーム事業者に…続きは下記PDFファイルからご覧ください。
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ゲーム / eスポーツニューズレター
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分野・規模を問わず、クライアントの課題や状況に応じた最適なリーガルサービスを提供し、国内外においてM&A、訴訟、規制対応、危機管理、戦略提携、ガバナンスといった多様な分野の案件を幅広く手がける。なかでも、ゲーム、エンターテインメント、eスポーツ、VR・XR分野等のエンターテインメント産業に強みを有し、業界特有の事業構造や法規制を理解した実践的な助言に強みを持つ。
また、上場企業の社外監査役としてIPOを支援した経験や、大手証券会社・国内外企業への出向経験を通じて、クライアントの経営陣や投資家との対話を通じたハンズオン型のアドバイスを得意としている。スタートアップ支援にも注力しており、資金調達や上場準備に関するガバナンス整備に加え、業界団体と連携したシードファイナンス向け契約書の標準化にも尽力している。
近年は知的財産分野にも注力しており、特許権侵害訴訟、クライアントのニーズに応じた特許出願の支援も行う。景品表示法や風俗営業法に関するロビイングを含む複雑な規制対応にも携わり、政策と実務の双方に通じたアプローチを継続的に行っている。
当事務所においては、ゲーム・eスポーツプラクティスチームを組成し、ゲーム産業分野に対する法的支援を主導している。
2024年1月には、eスポーツ業界への継続的な貢献が評価され、日本eスポーツアワードにおいて弁護士として唯一「eスポーツ功労賞」を受賞。